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这就是视频游戏股西安商业银行票的意义所在

2019-03-24 17:14

  在一个意外的发布中,Electronic Arts本月早些时候推出了其战斗royale游戏“Apex Legends”。

  

  在推出后的一周内,其总玩家人数突破2500万。

  这种失控的成功体现在视频游戏股的表现上。虽然EA本月上涨了6%,但Activision Blizzard下跌了10%,Take-Two Interactive下跌了16%。

  五位专家对EA和其他空间的意义进行了权衡:

  “疯狂的钱” 主持人Jim Cramer表示,短暂的挤压可能是电子艺界表现优异的驱动因素之一。“任何错误都会导致相当短的基数,”克莱默说。“他这就是视频游戏股西安商业银行票的意义所在们推出了这款多重射击游戏,现在只是完美地摧毁短裤,但我认为他们甚至不理解人们想要玩这些游戏的倾向。”

  Bespoke Investment的联合创始人保罗希基表示,随着市场对视频游戏发布和其他公告的交易,不稳定的举动应该继续。“看看电子艺界的反应......他们发布了'Apex'游戏,然后股票完全没有反应,没有任何积极的反应。两天后,股票重新回到了报告时的水平。”希基说。“整体而言,大盘只是一种非常被动反应的态度,而不是动力交易。”

  Polygon联合创始人Russ Frushtick在这个领域看到了一个明显的赢家。他说:“EA拥有很好的特许经营权,他们开始调整战略。” “他们在'战地'中遇到了一些挣扎,这是他们去年秋天的大射手系列,现在你开始看到'Apex'醒来了,所以我认为他们比Activision好得多。 ,需要更多地转向。“

  “我认为这是一场伟大的比赛,但如果你看看股票的走势,那可能会太快,太快,”Loup Ventures的执行合伙人道格拉斯克林顿说。“如果你考虑一下苹果与苹果之间的比较,那么市场可能会将'Apex'评估为50亿美元至60亿美元,而'Fortnite'评估价值为10亿美元至120亿美元,因此它已经被移动了。看起来市场预计'Apex'将在真正刚刚开始时受到巨大打击。“

  Najarian Family Office的联合创始人Jon Najarian表示,对EA的主要波动性感到满意。“电子艺界一直是大盘股市场中最不稳定的股票。从90美元涨到78美元,重新回到105美元,现在再次突破100美元,”他说。“当然,腾讯在Epic Games拥有'Fortnite'的所有权,所以如果他们与EA合作,这件事情可能会很快逆转。”


红玫瑰

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